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Barre Dance HUDの使い方 ⑥マクロ

2017年01月18日

Barre Dance HUDの使い方
Barre Dance HUDの使い方 ②ノートカード
Barre Dance HUDの使い方 ③ランダムモード
Barre Dance HUDの使い方 ④ツールボタン
Barre Dance HUDの使い方 ⑤アニメーションの転送
Barre Dance HUDの使い方 ⑥マクロ
Barre Dance HUDの使い方 ⑦グループで踊る
Barre Dance HUDの使い方 ⑧グループマクロ
Barre Dance HUDの使い方 ⑨レコーダー
Barre Dance HUDの使い方 ⑩いろいろ



マクロについて
マクロはパフォーマーにとって、非常に便利でよく使う機能です。マクロを使うことで、ボタン一つで複数の行為を続けて行うことができます。

下はダンスをリストにしてタイマーを入れた形です。

Barre Dance HUDの使い方 ⑥マクロ

My-HipHop-13|20
*Shufflin Backup|24.1
*True Popping|24.1
My-JAZZ Lyrical-01|21.69
Ambient Club Expressions 2 - Abranimations

マクロを使うと次のようになり、ボタン一つで上と同じように5つのアニメを踊ります。改行されて見えますが、実際には一行に書かれています。HUDのディスプレイに「M@」と表示されているのがマクロのボタンです。

Barre Dance HUDの使い方 ⑥マクロ

[NAME]ダンス1|My-HipHop-13|20|*Shufflin Backup|24.1|*True Popping|24.1|My-JAZZ Lyrical-01|21.69|Ambient Club Expressions 2 - Abranimations

[NAME]ダンス1|←「ダンス1」の部分がマクロ名です。


マクロの最初のコマンドは[NAME]コマンドです。

[NAME]マクロ名

※[NAME]を使用するときは、常に大文字です。HUDDLES EZ Animatorでは小文字でも大丈夫だったので気を付けてください。
※[NAME]は[!NAME]にすることができます。
[!NAME]はボタンを押さないと実行されないので、ランダムコントロールのシーケンスモードで、再生したくないアニメに付けます。
※「|」はマクロ名の後にコマンドを区切るために使用されます。HUDは「|」のあとに他に何かがあることを伝えます。
※同じ名前のマクロ名は使用しない。検索と[JUMP]は最初のマクロ名しか見つけず失敗します。
※[NAME]には「#」を使用しない。

★dance1というダンスを10秒間再生させ停止させるマクロ
[NAME]My Dance 1|dance1|10|[STOP]

★[JUMP] を使いマクロ名を指定すると、そのマクロを再生します。
[NAME]Start Here|[NEXT]
dance1|10
dance2|13.3
dance1|5.8
dance1|7.9
[NAME]Go To Start|[JUMP]Start Here

マクロ記入例
Barre Dance HUDの使い方 ⑥マクロ


■マクロ
マクロはHUD上で「M @」または「M!」で識別されます。
マクロは大文字と小文字を区別します。ミニマクロコードを使うと、ノートカードやメモリのスペース節約になります。

[NAME] または [@N] または [!NAME] - [NAME]マクロ名|
ノートカードにマクロを宣言するために使います。
使用例:
[NAME]Give T-shirt|[@N]Give T-shirt|[!NAME]Give T-shirt|[!N]Give T-shirt|
※[@N]や[!N]がミニマクロコード

■配列機能
◎次の行へ進む
[NEXT] または [N]
使用例:
[NAME]Top|[NEXT][NAME]Go To Top|[JUMP]Topor Mini Macro V3.1[NAME]Top|[N][NAME]Go To Top|[J]Top

マクロの使用には一行につき256文字の制限があります。それを超えてマクロを使う場合は [NEXT] を使うと便利です。

◎指定されたコマンドやダンスにジャンプ
[JUMP] または [J] - [JUMP]指定のポイント|
使用例:次の行は、「Top」と呼ばれるラインやダンスへジャンプします
[NAME]Top|[SAY]|I am the top line|[NEXT][NAME]Go To Top|[JUMP]Topor[NAME]Go To Top|[J]Top

◎指定した回数だけループ
[LOOP:xxx] または [L:xxx] - [LOOP:ループ指定回数] Jump to line|
使用例:「Top」に続いての意志ループ3回。終了すると、「Done Looping」と表示されてから、[NEXT]コマンドを実行します。
[NAME]Top|[SAY]|This is the top|[NEXT][NAME]DanceThis|SomeDance|7|[NEXT][NAME]Loop to Top|[LOOP:3]Top|[SAY]|Done Looping|[NEXT]stand

こちらはミニマクロコードを使用
[NAME]Top|[SAY]|This is the top|[N][NAME]DanceThis|SomeDance|7|[N][NAME]Loop to Top|[L:3]Top|[SAY]|Done Looping|[N]stand

◎リピート 一時停止をするまで無限にループします
[REPEAT] または [R]
使用例:
[NAME]My Repeat Dance|*JPop|28|*2CUTE4U|29.5|[R]

◎ストップ すべてを停止します。
[STOP] または [S]
使用例:
[NAME]No Moe Dance O’|*JPop|28|*2CUTE4U|29.5|[STOP]

◎マクロは停止せずにアニメーションだけ止まります。
[NOANI] または [NOA]
使用例:
[NAME]Dance O’|*JPop|8|[NOANI]|[SAY]|I stopped dancing|10|Time to dance again!|*2CUTE4U|29.5|[STOP]


■便利な機能
◎メモリ使用量、現在選択されているデータベース、現在のダンススロットの使用状況を表示。
[HUD STATS]
使用例:
[!NAME]Stats|[HUD STATS]

◎HUDに所有者の名前を与える。
[ME]|

◎オブジェクトをREZする
[REZ] - [REZ],x,y,z,Item または [REZ],x,y,z
使用例:「Object」を、アバター中心から前に1メートル、横に1メートル、上2メートルREZする。
[NAME]REZ THIS|[REZ],1,1,2,Object

オブジェクトの指定がない場合はディスプレイにリストが表示されるのでそこから選択することになります。

◎指定されたノートカードを直接ロードします。ノートカードの最初に書いておくと便利。
[LOADDB] - [LOADDB]Database Number|Note Card Name
使用例:名前に「Load Happy Dances」を表示し、それがロードが完了した場合、それは「データベース02」と表示されます。
後に「HappyDances」という名前のノートカードと「データベース02」をロードします。
[NAME]Load Happy Dances|[LOADDB]02|HappyDances

■エモート機能

◎HUDの名前を変えてチャットで何かをいう時に別の名前で表示します。 [ENDNAME] で元に戻す。
[MYNAME] または [MY] - [MYNAME]SomeName|
使用例:
[MYNAME]SomeName|or Mini Macro V3.1[MY]SomeName|

◎HUDの名前をデフォルトの名前に戻します。
[ENDNAME] または [EN]

◎音声機能
[SAY]または[SAY:##]
[SHOUT]または[SHOUT:##]
[REGION]または[REGION:##]

[SAY]は0チャンネル、[SAY:##]任意のチャンネルをいれたい場合は##に入れる。
使用例:
[SAY]|TEST|←TEXTと発言

■メディア再生
◎リストされたサウンドデータを再生する。
[PLAY] - [PLAY]ファイル名または UUID |
使用例:
[NAME]Play Sound|[PLAY]SomeSound

◎サウンドのボリュームを指定する。1.0>0.1
[VOLUME] - [VOLUME]xxx
使用例:
[NAME]Volume .5|[VOLUME]0.5



つづく

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